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2005.07.07

CPUアルゴリズム考察

久しぶりの旋光の輪舞の記事です。
今日はCPUのアルゴリズムに関して考察してみたいと思います。

まずは、CPUがヴァニシュ状態になったとき、CPUのチャージゲージがMAXだとFBOSSを発動します。
もしくは、CPUがヴァニシュ状態のときに、CPUのチャージゲージが50パーセント以上のときに攻撃を加えるとFBOSSを発動します。

次のが一番厄介と思います。
ぼくがCPUにやられるときはこのパターンが一番多いです。
プレイヤーがヴァニシュ状態になったとき、CPUのチャージゲージがMAXかそれに近い状態だとBOSSを発動する。
『どうせならFBOSSでトドメ刺してやるか~』なんて思いながら敢えてヴァニシュ状態になった瞬間、超反応でBOSSを使われてエンド。(泣
ヴァニシュ状態になるときは相手のチャージゲージと相談してからにした方がよさそうです。

以上、体感的なCPUのアルゴリズムでした。

キャラクターごとについて知りたい人は、右側のカテゴリーの『旋光の輪舞』をクリックするといいことがあるかもしれません。(櫻子姉さんとリリたんに偏ってるけれど(*´Д`)ハァハァ

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Comments

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Posted by: Best Dating Sites | 2014.11.24 at 13:01

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